魚の池 — StillMinds

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魚の池

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魚の池とそのサウンドミックスを、必要としている誰かに送りましょう。

魚の池について

魚が泳ぐ様子を眺めることが、昔から根強く残る落ち着きの儀式であるのには理由があります。ゆっくりで、注意を要求せずに関心を引き止めるほど予測不能で、あなたに何も求めません。この池はそれをさらに一歩進めます。手を伸ばすと反応するのです。ただ流しておくスクリーンセーバーではなく、実際に触れ合って静かなひとときを過ごすものになっています。

得られるもの

何も繰り返されない

魚たちは本当に自分たちで群れをなし、散り散りになります。目が記憶して飽きるようなパターンがないので、全神経を向けなくても興味深いままでいられます。

少しの行動で十分

スイレンの葉に近づくだけで波紋が広がります。こうした小さく手間のかからないやり取りは、何かをする必要なく存在感を感じる手軽な方法です。

実際にできる何か

クリックして餌を落とし、魚が集まってくるのを見てください。「画面を見る」ことを「何かと時間を過ごす」ことに変える、ささやかな因果関係です。

ページを離れずに水の音を

せせらぎ、小雨、風鈴。スピーカーをタップすると、池は「何か」ではなく「どこか」らしく感じられ始めます。

よくある質問

どうやって魚に餌をあげますか? +
水面のどこでもクリックしてください。その地点に餌が落ち、近くの魚がそちらへ動きます。
雨や落ちる花びらをオフにできますか? +
はい、シーンに重なった小さなアイコンで、雨、スイレンの葉の密度、落ちる花びら、水草をそれぞれ独立してオンオフできるので、見た目をシンプルにすることもできます。
これはバッテリーやCPUに負荷がかかりますか? +
リアルタイムのキャンバスシミュレーションなので、静止画像より負荷はかかります。古い端末では気になるかもしれません。フレームレートがもたつく場合は、他のタブを閉じると改善することが多いです。
魚の近くをクリックすると魚は逃げますか? +
はい、それは意図的なものです。カーソルが近づくと魚は散り散りになり、離れると再び集まります。それが装飾ではなく、生きているように感じさせる要素のひとつです。